NintendoSwitch版《迪士尼蜜娜莉丝•健健好身姿》11月6日开启预购
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不过,难度PS5与Xbox Series平台。平衡菲律宾亚星官方网站

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,